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675、杀穿

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是提供一个思路而已。

    ow中。

    士兵76的大招就没人说赖皮,很多东西并不是一成不变的。

    “我明白了,既然说到了玩家对战,我还有个问题。”

    许久后。

    钟修终于抬起头来,问道:“我看了一下,《泰坦陨落》中的多人对战模式,枪械的伤害是不是太高了?我看很多玩法其实跟我们的《battleroyale》有异曲同工的感觉,那为什么要将战斗进程搞得如此快呢?

    这明明可以让玩家玩得更花更帅啊!”

    “嗯……你知道一个词吧?titokill。”

    林瑶想了想,解释道:“指的是枪械完成一次击杀所需要的时间,这一般用来衡量一把武器在伤害方面的表现,由武器的单发伤害、射速、子弹速度来决定。

    同时也指击杀敌人所需要的时间,现在市面上的大部分fps游戏的ttk长短都不一样,比如我们的《突围》就属于ttk短的,而《battleroyale》则属于比较长的。

    我能理解你的想法,你想拉长《泰坦陨落》中玩家对战的ttk时长,让玩家有更大的操控空间,但你想过没有?玩家们的技术是不一样的……”

    “《泰坦陨落》这样的高机动,二段跳,滑墙,各种花活……熟练的玩家完全能飞檐走壁,到处乱窜。”

    “这如果还将ttk拉长,战斗过程就会变成互相刮痧,帅是帅了,但会不好玩。”

    “而且ttk短,一般的玩家还能蒙死技术好的玩家,但ttk长,你信不信技术好的玩家能耍猴一样戏耍别的玩家?”

    这不是开玩笑。

    林瑶前世的《apex》算是ttk很长的游戏了,护甲机制的加入,让其有别于《绝地求生》,成为了异军突起的大逃杀游戏代表。

    但哪怕《apex》脱胎于《泰坦陨落》,重生都没有在游戏中加入滑墙和二段跳的设定。

    因为一旦加入,就真的太赖皮了。

    《apex》哪怕没有铁驭战服赋予的功能,都有身法的机制,什么蹬墙跳和ts,这对于枪法差不多的两个玩家来说,不会身法的就是打不过能上蹿下跳的。

    这就更不用说像《泰坦陨落》一样加入滑墙二段跳了。

    这些都是学习成本啊。

    普通人学个蹬墙跳都难。

    这要继续增强机动性,那大伙还打什么?直接跑酷好了。

    “你自己最近玩fps游戏没有?你可以去试试。”

    林瑶继续道:“大部分fps用户,到了一定的年龄,反应速度都会大幅下降,你自己去玩几把我们的《battleroyale》就知道了,我们仅仅只是加入了滑铲和技能机制,稍微让游戏的机动性变强,就已经让高段位的玩家和普通玩家的游戏方式变得割裂了。

    你现在去玩,你会被那帮天赋异禀的年轻人打得找不着北的……更不说加入《泰坦陨落》这样的机制。

    你不能奢求所有玩家都是天赋异禀的年轻人……虽然是不应该教玩家玩游戏,但也不能一味追求心目中炫酷的游戏,还是要从实际出发的。”

    “……”

    钟修闻言,愣了愣,然后沉思了起来。

    许久后。

    他舒了口气,歉意道:“我明白了,确实……可能是最近太忙了吧,感觉我是有点脱离现实了,就一味追求帅……”

    林瑶笑道:“要不要给你放个小长假?好好休息一下顺便玩玩现在的游戏?”

    “行,到时候我申请一下年假,好好玩一下游戏。”

    钟修认真地点了点头:“不过长假就不用了,以我的天赋,只要投入时间,追上年轻人的脚步轻轻松松……要知道,姜还是老的辣!”

    林瑶玩笑道:“那我给你开个直播,顺便让市场部给你宣发一下,让大伙看看你这块老姜到底有多辣。”

    钟修沉默片刻:“……我开玩笑的。”

    林瑶好笑地摇了摇头。

    ……

    回答完钟修的问题后。

    林瑶又和他聊了聊其他的项目。

    随着林木工作室的规模变大,产品部门的中高层确实越来越忙了。

    他们玩游戏的时间也开始骤减。

    这是没办法的事。

    他们又不像林瑶,有另一段人生,有时候会犯一些看起来低级的错误也正常。

    对此。

    林瑶并不是很担心。

    现在这批产品部门的中高层,几乎全是跟她一起走过来的,林瑶对他们都很熟悉。

    如果她不在,他们或许会摔一两次跟头,但他们会快速调整过来。

    就像钟修。

    只需要两三句话,他就会意识到问题出在哪,并快速调整过来。

    他们随着年龄的增长,虽然玩需要反应力的游戏不像年轻人那么厉害了。

    但这不代表他们的


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