在他目光所及之处。
他眼里震颤之色愈发浓厚。
女鬼剑士也同样拥有五个角色分支!
因为没见识,所以才会下意识去否认。
这情况在此前也不是没有出现过。
这也就意味着,设计师可以一心一意的设计角色。
只不过是鬼剑士的分支,然后稍微改一改外形,一大堆技能重复,就能硬说是其他职业。
但是,格斗游戏的内核是互相搏斗,本来对角色数量的要求就高。
“都说了君月没有做动作类大作的实力,就算蹭了《魔龙劫2》的宣发热度,但今天慕名而来的玩家也会在几天内流失的。你非要玩。”崔志浩有些不耐烦。
譬如,所有玩家都涌入其中一个角色,其他角色集体坐冷板凳。
一旦平衡掌控不好,便会导致极端的情况出现。
崔志浩闻言目光扫去,发现还真是。
一开始登录界面的时候,BGM倒是很好听。
两个角色甚至都不存在太大的区别。
“而且画风还挺不错的啊。”
画面一被点开,顿时一排角色的图标框呈现。
“从分支来看,无论是狂战还是剑魂都是隶属于鬼剑士……我明白了!”崔志浩瞬间想清了前因后果。
但念在好基友的份上,他还是侧过身子:“来,给我帮你看看。”
君月看来恐怕也是浑水摸鱼凑数的吧……
除此之外,每一个出场角色还需要给它安排合适的背景故事。
这看起来是四十个角色,但实际上并非如此!
骗人的吧?
那么,这个游戏就离凉凉不远了。
倒不是崔志浩刻意想要去否认君月。
力求游戏本身的平衡不被打破。
狂战士、剑魂、鬼泣、阿修罗、剑影!
但是对玩家来说,职业越多的游戏,可玩性肯定也就越高。
转职之后没有技能重复……
这共计11个角色,点开图标之后。
可是他捣鼓了半天,BGM都听到了第二遍,也没找到怎么进入游戏界面。
拿到鼠标后,崔志浩在以深蓝色为背景的登陆界面快速扫了一眼。
因此,绝大部分动作类游戏,都会限制角色的数量。
《魔龙劫2》突破了此前所有的动作游戏上限,达到20个角色,就已经掀起了玩家的疯狂议论。
结果眼下《地下城》特么直接搞了四十多个角色上来?
表情顿时凝固。
怎么可能!
再将这些角色串联起来。
“西八??四十多个角色???这……”崔志浩差点被烟呛到。
鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师、圣职者、暗夜使者、守护者、魔枪士、枪剑士、黑暗武士、缔造者
“点这里就好了。”
随后,便是一道精致的版本插图将黑框覆盖。
设计师还要考虑每个角色的交互性,平衡性。
“哇,这么多角色吗?”姜昌宪惊讶的扫向角色表。
《第一章·太初之光》
“哼,满打满算才11个而已。这就把你吓到的话,不知道昌宪哥你玩《魔龙劫2》的时候,面对那20个角色会怎么……”崔志浩话音还未落。
但是对于大型的动作类游戏而言。
每个角色还有分支!
是一道很普通的黑框呈现。
由于几乎很少接触游戏,姜昌宪对游玩的方式不太了解。
对于场地的要求很小,对BOSS,装备等各种要求甚至都没有。
大致一眼扫过,约摸三四十个角色呈现在眼前!
从来没见过拥有这么豪华的角色数量的动作游戏……
一堆职业了解下来。
这个平衡性不仅仅只是角色之前的强弱,还有他们对于怪物而言的强弱,技能之间的强弱。
“这边好像有演示角色的短视频诶。”姜昌宪发现每个职业的右侧都会附带一段简单的描述,以及角色的六边形属性。
除此之外,还有一个简短的视频。
就拿鬼
动了动鼠标,一一点开看了看。
当时做出这种事的一家韩国公司,还被玩家骂的很惨来着。
只是这四十多个角色着实给他吓到了。
每个职业都有专属技能!
要知道,被誉为角色最多的格斗类游戏,通常都只有几十个到上百个不等的角色。
“志浩啊,你过来帮我看看是怎么弄的?是我卡BUG了吗?这个‘开始游戏’的按键一直是灰色的啊。”
这也是一件麻烦事。
便在左下角的一道小框中,看见了【创建角色】的字样。
光是鬼剑士,就足足拥有五个职业分支。