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第一百四十八章 12人永序之lun

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、发言、逻辑和操作都是一流的,唯一可惜的就是没有毒到狼,但这也不能全怪他,谁让9聊得那么差呢。

    第二名是4号玩家,虽然他出局早,但他首夜就查杀了一头狼,白天成功的拿到了警徽,投票也是没有任何问题的,认下的好人都对,他有资格排在第二。

    第三名是12号玩家,他是这局少有的站对边的人,发言也非常好,投票的话,除了最后一轮投错了11号玩家,其他的票型都没问题。

    ……

    【请所有玩家注意,第四轮对局正式开始,本局的板子为12人永序之轮】

    不知道为什么,第四轮对局开始得超快。

    系统这边刚宣布完晋级下一轮的是谁,这边就已经匹配成功了。

    而之所以会这样,是因为顾风他们这边结束的太慢了。

    按照游戏规则,晋级下一轮的人要全部确定之后,才会再次进行随机匹配。

    顾风他们是一结束就匆匆开始了第四轮,殊不知别人都已经等很久了。

    【永序之轮板子配置】

    【好人阵营:预言家+女巫+守卫+定序王子+四个平民】

    【狼人阵营:三个普通狼人+蚀时狼妃】

    【发言时间:三分钟】

    【女巫:全程不可自救】

    【有警长,警长拥有归票权,且多出0.5票和三十秒的发言时间】

    永序之轮这个板子,新加入了两个角色。

    一个是定序王子。

    一个是蚀时狼妃。

    首先说蚀时狼妃,属于狼人阵营角色。

    每天晚上蚀时狼妃率先睁眼,可以选择场上任意一个玩家将其封锁到时间夹缝中。

    当晚好人阵营玩家对被封锁的人释放任何技能,均视为对自身释放。

    蚀时狼妃在技能生效的下一夜永久失去技能。

    简单来说,被蚀时狼妃封锁的人,当晚预言家验他,女巫毒他,守卫守他,都不是作用在他身上,而是作用在自己身上。

    举个例子。

    如果1号玩家被蚀时狼妃封锁了。

    当天晚上,预言家验1等于是验了自己。

    女巫毒1等于是毒了自己。

    守卫守1等于是守了自己。

    不过这个技能是一次性的,没有生效的话,可以一直用,一旦生效,蚀时狼妃就失去这个能力了。

    很明显,蚀时狼妃的技能是非常强大的。

    而由于这个技能的特性就会衍生出来很多套路和问题。

    比如金水不是真金水,女巫自己也是有可能吃毒的,守卫守不住人等等。

    再说定序王子,好人阵营的神职。

    其技能是每个白天的第一次放逐投票结束后,定序王子可以翻牌发动技能,逆转时空回到放逐投票之前,让全场的玩家重新进行投票。

    并且在重新投票之前,定序王子可以额外获得一次发言的时间,该技能只可以使用一次。

    在顾风看来,定序王子就像是个弱化版的骑士!

    关键时刻他能翻牌自证身份,而且还能以一己之力改变投票结果,除非外置位的好人死活都不听他的。

    但这种可能性不大,毕竟定序王子都翻牌发动技能归票了,如果还归不动票,那问题就大了。

    另外,这个板子还有很多要注意的地方。

    比如同一天晚上,蚀时狼妃封锁了自己,恰好赶上女巫毒他,预言家验他,守卫守他,会发生什么?

    可能很多人会以为这个技能只对其中一个人生效。

    但实际上并非如此。

    蚀时狼妃会同时把三个技能全部反弹回去。

    女巫会自己把自己毒死,预言家验出来的是金水,守卫实际上守护的自己。

    这就是蚀时狼妃的强势之处。

    最离谱的是,它可以一直用技能,直到自己的技能被触发。

    这就导致好人必须要盘蚀时狼妃的技能用到哪去了。

    当然了。

    基于蚀时狼妃的技能特性,守卫是可以秀一波操作的。

    在这个板子中,理论上守卫能连续自守三天晚上。

    正常来说,守卫不能连续两天晚上守护同一个目标。

    但有了蚀时狼妃,他就能做到连续三晚自守。

    一开始,他可以自守。

    第二夜他守护的目标如果刚好被蚀时狼妃的技能锁定,那么他的守护技能就会被反弹,其最终的守护目标还是自己。

    而由于第二晚的自守是蚀时狼妃的技能所导致的,不属于玩家操作,这就相当于间隔了一晚上,到了第三晚他又可以自守了。

    这就是守卫可以连续三晚自守的原因。

    简单的说就是第一次主动自守,第二次反弹自守,第三次主动自守。

    讲道理,这要是能操作的出来,可以说是天秀了。

    至于定序王


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