是扑街趟雷的作品,非常感谢大家能够陪着扑街走到这里。
7月过了三分之二了,扑街这个月以来一直都挺萎靡的,更新也不给力,除了工作的原因外,还有最主要的原因是扑街真的遇到门槛了。
怎么说呢,因为大纲、人设和扑街想写的内容起了冲突。
扑街原定的大纲,是根据世界观的变化来写故事,第一阶段是灵气爆发前,就是觉醒者还未公开的阶段,这个阶段扑街想写的是日常、修炼和秘境交替的节奏,除了主线之外,日常尽量写得有趣,并慢慢引出觉醒者管理局,这个阶段写的马马虎虎吧,前期踩了不少雷,劝退了不少读者,上架时候遇到一些问题,提前结束了这个阶段。
第二阶段就是安第斯山脉的灵气爆发,觉醒者从幕后走向台前,这里应该算是比较传统的打怪升级,但是扑街的设定没有做好,超凡道具和技能设计太过数据化,有网游的既视感,另外主角的目的性太弱(只有变强这一个目的性),缺乏一条比较明显的主线
第三阶段就是现在的灵复元年,世界秩序重组,各国博弈,天冠杯开启,萧铭开始接触世界核心秘密(里世界),原定想写一些日常,可是现在看来很难写了,因为主角实力和财富的增长,走日常就是在装逼~
到这里,差不多是原定大纲一半左右的位置,扑街原来的想法是写到200万字以上,可是扑街发现自己高估了自己。
因为这本书有很严重的问题,导致写不长。
首先,是因为陆佳静和萧铭的人设,注定萧铭不可能开后宫
而没有后宫就没有支线,扑街也想过让季青临、诸葛爱、关溪月自带副本,主角攻略完副本后,收获资源和美人,可是我不能这么写
别的书里,主角很少会受限于女主,因为女主的地位太低,主角强势,就可以到处浪,到处写新的女人,攻略完女二女三女四就把她们丢后宫当纸片人,可是这本书里,陆佳静的强势注定她不可能做纸片人,而且她必须贯穿整个故事,扑街的大纲也是这样定的。
还有一点,原本扑街是不想让男女主这么快走到一起的,一个女性角色一旦攻略成功,就失去了一半的价值,因为期待感天然就少了一半甚至更多,扑街是没承受喷子们的压力,才让男女主这么快走到了一起(结果喷子还弃坑了,气死我了!)
另外,我想象不到萧铭做了什么事,陆佳静会误会,然后耍小脾气,让萧铭去找,也想象不到失忆,被人乘虚而入,然后快乐水字数。
其次,这本书的战力确实有些崩了,主要是主角获得资源的节奏没有把控好,让主角中前期拿到太多资源,以至于现在写事件,我都不知道该取得“获得感”了!
至于装逼打脸的情节,网文装逼打脸是主流,是日常!可是扑街写了几段被喷的好惨,可能是装逼装得太低级了吧~
扑街确实是第一次写这么长的文,十几年前在一个小网站写过一本40万字左右的传统玄幻,网站倒闭后扑街就没写了,现在也确实比较跟不上节奏,开书前连热点的概念都没有,脑子一热就莽进来了,边写边修,也确实发现了自己的不足
再次感谢大家的支持!这本书我会认真写下去,毕竟这个故事扑街酝酿了很久了!哪怕成绩实在是太差,扑街也会给一个比较完整的结局!只是更新可能会比较拉胯,还请大家见谅!