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475.召唤兽的重新设计

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[水刃]、[隐匿]。

    斯科特接下来要做的便是设计代表风、土两种元素的“召唤兽”。

    风,是拉文克劳学院的代表元素,斯科特设想的“召唤兽”是一只金雕,鹰科中最凶猛的大型猛禽。

    他选定的魔文回路同样有三个,根据效果,他命名为[风切]、[狂风],以及[锋锐]。

    在他的设想中,这只金雕能口吐锋利的无形之刃,翅膀能掀起狂风,用于直接攻击的喙与双爪都将无比锋锐。

    他为金雕设定的名字是荷鲁斯,取自埃及神话中的鹰头人身神荷鲁斯?哈默迪。

    土元素的“召唤兽”,基本设定也是早就想好的。

    形象上,斯科特选择了在麻瓜中有“魔龙”之称的科莫多巨蜥。

    为此,他同样挑选了三组魔文回路,分别是[岩甲]、[钻地]和[猛毒]。

    设定上,这只科莫多巨蜥是“前排战士”,虽然它没有远程技能,但防御力强大,神出鬼没,撕咬能力惊人且毒性强烈。

    斯科特将其命名为哥尔赞,取自《迪迦?奥特曼》中第一集登场的超古代怪兽哥尔赞,那头号称是“动摇大地的怪兽”,算是对前世的小小纪念。

    不同于埃德加与西雷因的设计,因为斯科特曾经成功的用变形术多次制造过一次性的火鸦和旗鱼,已经有了一些把握。

    连带实验,荷鲁斯与哥尔赞的设计花费了斯科特更多的时间。

    在多次实验变形出单一“技能”的金雕与科莫多巨蜥之后,有了一定把握的斯科特才开始根据自己在实际应用的体验设计相应的多重魔文回路套嵌图。

    到了这一步,有着算术占卜的帮助,斯科特的设计进程便进展得快了一些。

    当四张设计图全部完成,时间已经来到3月末。

    为了保险,斯科特没有直接制造“召唤兽”,而是在寝室无人时呼唤了拉文克劳的画像,想让导师帮助自己检查有没有纰漏。

    “拉文克劳导师……”

    在拉文克劳的画像出现后,斯科特讲述了自己的设计,并展示了图纸和卢西奥赠送的材料。

    听完他的讲述,拉文克劳导师轻描淡写的评价,“全是不错的玩具。”

    玩具吗?

    这个评价让斯科特有点儿沮丧。

    “这并没有什么好沮丧的。”拉文克劳微笑着说,“这证明你已经踏出了关键的一步,接下来你还会继续成长,在实践中继续完善它们。”

    斯科特点了点头,心里明白。

    这样的尝试虽然不是第一次,但这一次脱离了一次性魔法石的帮助,对于自己来说的确是关键的一步。

    拉文克劳又仔细看了看斯科特展示的图纸,轻轻点了点头。

    “我没有发现任何错误。”

    她赞赏的看了他一眼。

    “对于古代魔文和魔文回路的运用上,你已经算是熟练了,接下来的进步都只是实践的积累,在这方面我已经没有什么好教导你的了。”

    说着,她有看了盒子中的材料一眼,然后做出评价。

    “仅凭眼睛观察,这样的材料还算合格,不过也就仅此而已了。”

    “如果你还想让它们变得更强,就需要更好的材料。”

    “是。”斯科特回答,“最近我一直在重点学习炼金术。”

    拉文克劳微微一笑,“现在你也该意识到炼金术的重要性了,我一直没有提醒你,因为只有体验过其中的差别才能真切的认同。”

    她说得没错。

    过去的斯科特并没有太重视炼金术这门学科,因为它太过繁琐,学起来太耗费时间、金钱,还有精力。

    他想着反正有变形术在,可以用变形的方式,用魔力改变物质的特性,炼金术似乎也不太需要。

    就像是第一节变形课上,把火柴变成针的内容。

    虽然变形术不能真正转换物质,但在魔力的作用下,原本脆弱火柴依旧拥有了铁针的外表和硬度。

    这样看来,炼金术的物质转换虽然更彻底,但似乎是可以用变形术替代,也可以直接寻找更结实的麻瓜材料。

    但如今想来,这种想法无疑是错误的。

    一块好的材料不仅仅是能降低变形的难度,提升变形产物的实力,更重要的是能节省魔力,让变形产物的存在时间更久一些。

    如果斯科特仅仅是用一块石头变出火鸦,那么其中既包含了对物质的特性的变化,还包含了对形状结构的变化,以及赋予石头虚假的生命。

    这样变出的火鸦对维持变形术的魔力消耗很快,再加上每一次魔文回路运转时带来的损耗,以及容易被破坏的问题,注定无法存在太久。

    无法存在太久虽然似乎并不算什么致命缺陷,但真正重要的是这种一次性的变形术产物无法像兰波一样积累经验然后产生思维进化。

    但合适的材料就能一定程度上解决那些问题。

    用炼金术针对性制造出


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