僵尸一族进入到泰拉帝国,就像是一滴水融入了大海一般,很平和的就被接受了。
首先是因为帝国子民早已接受过科普,知道帝国的目标就是收拢亡灵一族,带领亡灵走向辉煌。
其次,就是碍于理查德个人的威望,在这个皇权与神权并举的帝国, 肩负两种权利并一同走向顶点的理查德个人威望无与伦比。
只要他发话,哪怕是现在对帝国有着卓绝贡献的原体们,理查德说他们有罪,那么整个帝国也会将其扑灭。
当然,理查德也不会选择这么做。
然而,当僵尸一族彻底融入到帝国之后, 得到了足够的鲜血,这些僵尸重新焕发生机, 变成了一等一的狂暴战士。
通过三名老僵尸, 理查德也认识到,僵尸一族由于肢体的关系,行动起来比较僵硬,而且喜欢直来直往,因此他们并不适合采取远程战略,力大无比的他们反而适合拿起重锤、车轮斧等等重型武器进行攻击。
在整个无尽位面当中,远程攻击仅仅适合于中等和低等层次的交战,一旦实力提升上去之后,冷兵器交锋和直接的能量形式交锋才是无尽位面的主流。
不过话说回来,老僵尸们惊讶地发现,阿斯加德外籍兵团与他们的进攻方式有着惊人的相似,因此,阿斯加德外籍兵团与僵尸一族的关系反而显得非常的好。
僵尸老大再吸收了足够的血液,弥补了这些年来的亏空后,在未来的一段时间里也经常与阿斯加德之主奥丁常常进行决斗,来磨砺双方的实力。
最让理查德感到惊喜的是, 三头老僵尸现在竟然掌握着当年亡灵帝国行军战无不胜的一个主要群体型的魔法。
那就是大名鼎鼎的亡灵天灾。
亡灵天灾学会了之后成群结队的亡灵一旦出现亡灵天灾就会自动启动, 将周围的环境立刻朝着适合亡灵的方向改进。这也就是为什么一些典籍中描述成群结队的亡灵一旦出现, 天象就会发生改变,地面就会枯萎等等的异象。
这个也涉及到了马卡多现在所知道的误区,因为当马卡多正式成为知识之神的时候,亡灵帝国早已崩塌,而他们的成名绝技亡灵天灾也在各族共同的追缴与打击之下销声匿迹。
因此在得知了有从远古时的亡灵帝国时期一直遗留到现在的僵尸一族之后,求知欲望爆棚的玛卡多就立刻没日没夜地寻找那三头老僵尸,询问当年亡灵大帝国的现状,将其记载下来,放入帝国图书馆。
一直在回忆当年亡灵一族辉煌的三头老僵尸,也非常的乐意将当年亡灵帝国鼎盛时期的样貌形容出来,供这新生的帝国加以参考。
在三头老僵尸的描述之下,玛卡多也基本上了解到上古时期亡灵帝国究竟有多么的强大。
上亿的神灵,无数的大型位面作为他们的疆土,亡灵帝国的首都就坐落在一个超大型位面之上俯瞰整个无尽位面,那些国公、领主、种族之主、大臣等等,都是以大型位面作为封地。
当时无尽位面中所有能够出入在虚空中的种族所能勘探出的极限面积,其中亡灵一族就占了一半。
天使一族被打压的仅剩下零零散散几个位面得以苟活,当时的深渊也只是亡灵帝国用来倾倒垃圾的垃圾桶,地狱更是一些亡灵帝国的小辈用来玩的地方。
当年正统的精灵一族,其实是崇尚黑暗与死亡的暗黑精灵,那些所谓的生命精灵、自然精灵、草原精灵都是暗黑精灵的变异分支罢了。
不过,由于亡灵一族本身爱好安静,不喜欢争吵,直喜欢安安静静呆在一个地方的原因,当亡灵帝国的疆域达到了顶峰时期时,当时的亡灵帝皇便决定永远停止扩张,安心发展。
实际上来算,除了天使一族、精灵一族、深渊一族、地狱一族,龙族以外,亡灵帝国基本上没有太大的仇家。
但是该来的终究会来,在老僵尸的描述当中,当各族都在平静发展的时候,虚空势力却突然出现,大量不可名状的虚空邪神开始进攻各个种族的地盘,亡灵帝国首当其冲。
三头老僵尸也是带领着他的手下在前线征战的时候,突然听闻到亡灵帝国高层全部消失,以前被亡灵帝国所镇压的深渊与地狱纷纷造反,天使一族在一边拱火,精灵也陷入了内乱之中,因此惶恐的它们收拢了残余的族人,躲到了一个中等位面,进行了长期的休眠。
当他们从休眠中苏醒,偷偷的出去看看情况时,才绝望地发现,当年势力膨胀到让无尽位面都惊悚不已的亡灵帝国,已经成为了历史的残骸。
每当说到这里,三头老僵尸都长吁短叹,感叹为什么当年的亡灵帝国会遭此大难。
结合了三头老僵尸的描述,马卡多也发现了一个问题,那就是一直在不遗余力的打击亡灵一族的,就是象征着正义与光明的天使一族和龙族,精灵一族也有参与。
地狱已经被深渊所打碎,而那些深渊恶魔是所有种族的公敌,所以就没有人对于深渊恶魔的行动有着更多的了解。
不过就这些种族也代表了这无尽位面中