程深打开地图,看去,整个平原就像是一个巨大的转盘,被湍急的支流分割成多块区域,其中较大的四块扇形区域,围绕着中心一座圆形的浮岛。
浮岛上有一个醒目的标记。
如同波浪。
而清晰的地图就只呈现出他视线所及的范围之内,让他能看到,属于自己的一个绿色光点在地图上闪烁,其余的地方都像阴影一样打着一层暗光。
除此之外。
程深还能看到一个个红色光点散布在他四周。
最近的一个离他不过百米。
他转头向那个方位看去,立刻看到一只浑身长着青色鳞片,匍匐在草地中的怪物,它体表的颜色跟整片草场几乎融为一体,不细看根本察觉不到。
“鳄鱼?还有怪物?”
程深诧异间脑海中立刻涌出相关信息。
这片战场中,不只要面对混沌领主的威胁,在这里繁衍生存的野外生物同样强大。
以及。
还有四位拥有这世界极值力量的领主级生物。
每一只领主级生物都是不可撼动的。
若是惹到它们,对任何人而言都是一场灾难。
好在根据信息表明,这几只领主生物通常不会离开它们的地盘,只要不去主动招惹,就算双方阵营打得头破血流热火朝天,也不会引起它们注意。
不过。
程深却是在最后发现了很有深意的一条设定。
杀死野怪会有积分奖励。
和珍稀掉落。
若是能杀死那四只领主级生物,更能得到极为丰厚的积分报酬,相当于额外占据一座资源枢纽。
而它们更会掉落独一无二的宝物。
这些宝物,是可以带出阵营战地图,拿到外面世界的。
程深觉得有些奇怪。
既然,系统已经介绍了领主级生物是现阶段的幸存者不可战胜的,为何还会有这种诱导式设定?
一方面。
或许可理解为,
是为了给单纯的枢纽争夺战添加一些变数……
但阵营战本身就只有六个小时,用来争夺资源枢纽,都显得有些紧迫。
在这基础上。
再想要抽出时间去寻找并狩猎那几只领主级生物,怎么看,都是一件几乎不可能完成的任务。
没错。
任务。
虽然系统只是在情报的最后给出了一条看似毫不起眼的设定提醒。
但程深自来到这个世界之后,就在不停的摸索系统的态度、分析它的目的,甚至不止一次站在它的角度上思考问题。
已经对它这种隐晦的暗示熟悉到不能再熟悉。
系统不会无缘无故的对幸存者下达近乎必死的指示,除非,这件事达成后会给它带来一定好处。
以系统的身份会在意什么?
肯定不会是那几只领主级生物的掉落宝物。
要知道,它可是连这个世界中的顶级生物,巨龙的尸体都能随随便便弄来。
“要弄清系统的目的起码也要打得过那几只领主级生物……嗯,不知道能不能用卷轴砸死。”
程深向旁边瞥了一眼。
他思考的时候那只匍匐在绿地中的鳄鱼一直在缓缓向他靠近,恶意感很强,似是将他当成了可捕食的猎物。
程深平静的抬起手臂,掌心像是液态一般泛起波纹,一团深红色的光立刻飞射出去。
与环境伪装一体的鳄鱼似乎没想到程深会发现它,更主动发起了攻击,当那团红光落到它的身上之后,它才痛苦的张大嘴巴,发出婴儿般的哭嚎。
燃血之毒!
败血狂乱!
-1500!……
--558!-1116!-1674!……
一连串的伤害数字从鳄鱼怪物的头顶升起,它的表皮迅速泛红,如同被蒸熟,竖童中立刻涌现出疯狂,竟是突然站立起来,迈着两条腿冲了过来!
狂乱!
败血狂乱的伤害有一定概率会对敌人造成狂乱效果,敌我不分。
而在程深将这一被动点满后,狂乱状态的触发概率,更是有了质变般的提升。
面对单个敌人时狂乱状态其实发挥不出太大的作用。
敌我不分的特性,必然会让对方选择一个目标发起攻击。
就像此刻这只怪物直接朝着他就冲了过来。
但也就是跑出十米远的距离,这条古怪的鳄鱼便一头翻到在地,它表皮破裂渗出的血液,迅速便将周围一大片草地染红。
【提示:成功击杀怪物,经验 505!】
【提示:积分 10!】
……
燃血之毒和败血狂乱都是持续性伤害技能,前者是每秒固定伤害,
后者则是按照程深的百分比最大生命值掉血。