下河道草,上路三角草,上河道隘口,三个真眼立在那,纪律严明。
这样。
小龙争夺后的10秒。
“酒桶要接盘吗?也不太敢,安掌门想拉,但香锅贴着墙侧给你下路压力,不让你回线。”
记得帮RNG想点子,“反正发育下去一定是我们赚,我们这阵容只有中野有战力、能动,上下都得抗压。”
“那这样,又是无事发生的简单交手。”泽元夸道:“你看,人手一个真眼,顺势把路口锁住大半,让你被迫跟他玩视野游戏。”
记得之所以这么说,是盲僧肯定会比酒桶先到5,5级的话,瑞兹能六,偷龙很舒服。
如果被人三buff开,安掌门还卡个屁的大招节点。
蚂蚱脆得很,被盲僧瑞兹撸一套,很快下了半血,而且后路被贴,回中塔会被盲僧追着压血量。
打到这会,安掌门倒是觉得能争一争,可他没惩,瑞兹回头送中线,盲僧往后侧绕,晃悠着给威胁,枯萎知道他这波必须过来浪费时间,他不来,打个时间差,盲僧反红不要太简单。
盲僧尝试了2秒,摸住风女放弃。
维鲁斯、路路打老鼠、风女的对位自然不必多说,乌兹上线就在吃亏,只是SSG虽然有尺帝这么一号敢上强度的AD,但风女能占住位置,路路压不过来,且战且退间,老鼠放线玩,不算难受。
“兵线快要进塔,Letme意识到了,他在后退。”
忽然的攻势当然让人警惕。
靠着视野拖住盲僧的步伐。
西八!
论反击经验,Letme并不缺。
“毒液减速,套盾上来硬点,仗着盲僧在附近,尺帝不敢还手,那这样,得看第一条火龙的处理,我们这边,如果暂时找不到节奏需要发育的话,让香锅偷龙是个不错的方法。”
对SSG来说,比赛才刚刚开始。
这也是为什么打SSG必须保障一手后期。
而就像香锅判断的那样。
“哇,这个眼真的是有点讨厌。”记得滴咕着。
抓掉闪,去控河蟹,没视野的情况下,杰斯回头想处理兵线,不叫酒桶防御是不可能的,如果吃到塞恩先手减速,这个位置有闪都不好跑。
8分钟左右正是打野到六的节点,小心一点无大错。
假意入侵搞破坏,实则中野蹲中。
“瑞兹稳稳定住,香锅拍地板跟Q贴走位,皇冠被阴了。”
瑞兹就在侧翼,火龙伤害不低。
风女隔墙给盾帮打,身位就在假眼旁边,香锅本想借此规避下路没线权掌握不了的河道下侧区域,只是他都这么算计了,安掌门却能安安心心的刷掉蛤蟆,跑到正面给压力。
香锅吃掉蓝去下河道,控住第二个河蟹,顺势逼下,给尺帝一点压力。
酒桶蹲了几秒回城。
SSG给RNG划出来一条道,此时瑞兹能推,下路老鼠先回线,风女往红区走,盲僧天音波打醒小龙,顺势给真眼,没发现龙坑有敌人的视野。
他们就喜欢看SSG有所准备,却无能为力的样子,为啥,安掌门打出来的内容怎么说呢,额,没有打野之魂?
在全世界观众的视线里,尺帝靠着消耗让老鼠先回家,然后路路后撤绕视野,往小龙上墙给了假眼,紧跟着酒桶帮中解线,让皇冠回家更新装备传送出来。
蚂蚱出来洗线,瑞兹再补出女神泪、小魔抗传送上线,需要时间推出去。
塞恩藏在塔后,枯萎稍微前进一点,那家
只是他能想到的事,安掌门同样清楚。
除了喜欢宏观争斗的,可能也没多少观众真正喜欢SSG的打法,它实在太太太讲究规避风险,一板一眼的铺好视野。
“小虎送线靠拢,蚂蚱被拖住,但杰斯从三角草过来,香锅只能收手。”
“小龙半血,瑞兹能靠,但下线被顶住了,小狗不好来,他这个等级的老鼠没啥作战能力。”
“蚂蚱交闪,闪到F6,香锅跟Q,安掌门一个肚皮撞断,Q减速掩护撤退,只是如此一来,你的红要怎么办?”
记得看得很振奋,“明牌入侵都有很多花样,SSG你要拿什么防!”
如果没大核,被这么搞,越发育心里越没底,可不就容易冒失犯错。
当香锅排掉下河道真眼,补上自己的时,酒桶先一步到六。
酒桶点爆炸果实下大龙坑,铺垫抓上,枯萎见此,利用塞恩蓄Q的僵直,锤形态Q小兵顺势刮出伤害,一个E刚要锤开,Letme自己断Q,然后开盾挡WA,再走位扭Q。
现场观众响起一阵欢呼。
第一波回家补了真眼,才算这局的开端。
瞧着盲僧从红区退出,转头控蟹,记得笑道:“赚个闪,让塞恩舒服一下已经够了,这5分钟里,蚂蚱会非常难起节奏,哪怕升6,没闪的蚂蚱也不好发挥。”