何晨的脸色,这次是真的贼难看。
尽管他也知道,需要他晋升到神明幼年期才能开始解决的事情,肯定不会是简简单单轻轻松松就能搞定的。
但是,现在这种诡异,对他来说,还是太险恶了一点。
“码的,明明说好是鬼怪,你把这种东西叫鬼怪?有这样考验神明的吗?!”
何晨宁愿和战斗力爆表或者数量贼多的那种鬼怪打架,也不想面对这种他都没听说过的鬼怪。
思想意识上的对抗啊,这怎么搞?按照上面表述的鬼怪被消灭的标准,那可是需要让原本产生诡异的地方彻底改变观念的。
娘的,这种对抗,他这种欢乐向的神明哪里适合插手了?!
“啊......”
难。
真难。
好特么难!
之前对鬼怪多少带点期待的何晨,现在彻底emo。
“这特么算是意识丨形态的战斗?所以,现在的我,在曰本搞意识丨形态斗争?”
“啊!难搞,难搞!这个我真的不擅长啊!就不能来点正经的鬼么?!我感觉我更擅长解决正经的,有血条能够被直接干掉的鬼啊!”
显然,何晨的哀嚎没有任何作用。
其实,虽然他一直在抗拒,一直在说着他不适合解决这种东西。
但是,就如同之前通过诡异联想到神明一样,何晨其实想一想之后就明白了,为什么这个世界会选择神明来及解决诡异。
尽管不知道诡异为什么存在,但是这种传播并且不断加深的方式,其实和神明的传教是类似的。
诡异的存在,基本就相当于一个神职固定,通过潜意识影响来传教的特殊神明。
在诡异“传教”的过程之中,诡异的能力会越来越强,传教的范围会越来越广,这和神明变强也是类似的。
只不过,神明有其主体,比如【盥洗室之神】就是何晨;但是从现在了解的情况来看,诡异只是一种概念,或者信息,或者氛围等等的抽象的东西。
这种存在,可能还真只有本身就是玩弄信仰的神明才能解决他们。
嗯,用简明扼要的话说,那就是只有魔法才能对抗魔法~
所以,看似何晨是要解决一个个诡异,但是换个角度看,这分明就是要求何晨打赢一场场神战!
啧,降维打击人类,何晨在行。
但是神战这种同一维度层面的战斗,他是真的心虚啊!
早知道诡异是这种鬼东西,何晨绝对一来到这个世界就苟起来,只传教给杏南松织一个人,然后直接玩美少女养成游戏了。
“唉......”
“算了,先看看我具体都得到了些什么能力吧。”
何晨很烦,但是他没有办法。
于是,索性他就看向了自己的神明面板,看看自己得到的东西,来让自己高兴高兴。
首先,是他领取奖励之后,新得到的两个神技:
【诡异探知:身周出现被诡异影响的人或诡异范围之后,将会感知到诡异的存在,并在接触诡异之后根据接触程度了解诡异的具体信息】
【游戏流程:将选定对象身上的特定事情游戏化,使选定对象完成事件之后,得到事件固定化作用】
“嗯?!”
何晨看着第二个神技,本来不太开心的心绪,情不自禁地上扬。
前面系统提示他获得了主神职相关的神技,他还以为只会是一个简单普通的小神技,结果没想到居然是想象空间这么大的能力!
“完成事情之后,得到固定作用......这个好!啧,要是这个来得早一点多好,那样,那几个死性不改的恶信徒根本不会是问题啊!”
最简单,一看就能想到的使用方式,自然就是通过重复练习来强制提高信徒的能力。
这个能力既可以是“技能”,比如空手道、插花、绳艺等等,也可以是体力、耐力、紧度之类的身体能力。
只要将锻炼能力的行为【游戏流程】,那么每完成一次,信徒就一定可以得到提高,这多牛批!
除此之外,将攻击或者躲闪这种行为用【游戏流程】游戏化,那么信徒们哪怕面对再强的敌人,都可以强行磨对方的血量,直接实现蚁多咬死象!
真的是,但凡鬼怪是何晨之前设想的样子,他都可以让雅库扎信徒们去磨死对方!
“唉......”
一想到这里,何晨的心情都变得不好了。
诡异啊,真特么烦!
何晨瞥了一眼那个【诡异探知】,摇了摇头:
“也不给个更有用点的神技。”
这个神技肯定对何晨有帮助,至少面对诡异的时候,他能够更加得心应手,而且不至于被诡异阴死。
但是,要说多高兴,那也不至于。
毕竟这个能力,一看就是位面或者系统必赠的能力。