心里还在思索要不要重新来过。
工作了一天的疲惫与压力感都不翼而飞。
其次,竞速模式带来的适当紧张感,能让自己全身心的投入进一局游戏的角逐中。
“这样会不会导致审美疲劳?”依稀记得网上有玩家对《弹跳勇士》的测评,其中最大的问题就是,后劲不足,玩着玩着就不想玩了。
妻子打开客厅的灯,结果看见了父女两人满脸贴着的纸条,场面滑稽无比,让她原本想要责怪的话也说不出口,只能又气又笑道:“都去洗手,来厨房帮忙!”
“你个小赖皮鬼!爸爸还在想问题呢。”郭康见势,急忙操纵着马里奥迎头赶上。
谁最先到达终点,谁获胜。
一系列有趣的道具为这个游戏添加了奇妙的化学反应。
女儿吃了个类似于竹蜻蜓般的道具,粉色奇诺比奥学会了飞行能力。
至少在这么多局的游玩过程中,女儿咯咯咯一直笑个不停,连带着自己也满脸都是笑意。
“那要不这样,谁输一局,就在对方脸上贴一张小纸条?”郭康怂恿女儿道。
两个小人在横版过关的地图内飞驰,时而因为障碍物而上窜下跳。
“才不要呢,我又不是笨蛋!能自己学会!”女儿不甘示弱的扬了扬手柄:“这局我一定能赢。”
以往郭康这种妻管严性格,肯定屁颠屁颠的就去了。
譬如双脚不能离地通关,吃满100金币解锁通关钥匙。
父女两人就这样打打闹闹一直进行着游戏。
时而因为要躲避一些怪物,不得不暂顿脚步。
第四局。
在游玩的过程中,越来越多的功能道具被解锁,使得游戏的体验更上一层楼。
第三局。
秒杀面前的小怪。
这游戏一共有两个模式可以选择。
短短300秒的一副地图,却硬是靠着中途刷新出来的不同道具,让两者的领先位置时不时对调一下。
等进入游戏后,他才发现自己选错了模式。
一个是合作模式,也是他想跟女儿一起体验的模式。
另外一个则是竞速模式。
“你们两个呐!成仙了是吧?灯也不开,饭也不吃!”
且,有些地图还存在一些硬性的要求。
说实话,最近接管了讯飞的游戏市场调研后,各类游戏多多少少他都玩过一些。
很快又马上开启了第二局。
好景不长。
一面印有马里奥头像的旗帜缓缓升起。
直到看见终点旗的那一刻,郭康凭借着更成熟的思想,一段返墙跳从女儿头顶飞过,直接紧紧抱住了旗杆。
所以近期对游戏行业多关注了一些。
父女两人对视一眼。
甚至可以让气氛变得十分融洽!
哪怕输的那一方,回忆起刚才失败的点点滴滴,与各种愚蠢的操作,不但不会生气,反而嘴角还会挂满笑容。
女儿撅着嘴巴,满脸不开心:“哼!赖皮鬼!”
头顶上的竹蜻蜓装置飞快旋转的瞬间,奇诺比奥也腾空而起。
因为,这款游戏带给他的游玩体验……实在是太快乐了!
使得前进的道路畅通无阻,将女儿远远甩在身后。
速度激增,在空中不断转着圈圈将郭康控制的马里奥超越。
这跟他之前玩过的《弹跳勇士》,压根不是一个量级的游戏!
一朵白色的花,吃下之后可以让马里奥的身体瞬间变大,同时可以发射子弹。
在这个过程中,郭康还吃到了一系列游戏内的道具。
马里奥制造的核心玩法,也是利用跳跃杀怪。
负责人。
却发现自家的小女儿已经操控着粉色的奇诺比奥,率先一步抢跑。
ON/OFF的开关可以挡住另外一个人的前路,拖延对方时间。
随便找了一张官方地图。
不但不会随着时间进程而感到枯燥,反而十分有趣!
还想跟女儿继续这场愉快的冒险之旅。
游戏的玩法不难,但是道具带来的变数太多。
它可以让心情变好!
最主要的是,郭康发现这款游戏有一种非常奇特的魅力。
心情……非常愉悦!
说实话,也是他在刚刚一次失误中才摸索出来的玩法。
直到门外传来开门声,老婆带着情绪的声音响起,郭康心中这才咯噔一下。
看似画风可爱的儿童游戏,在竞速模式下,却莫名变得有些紧张刺激。
“这哪里是赖皮,这是游戏自带的小技巧。想学吗?”郭康洋洋得意的轻抚了一把女儿的脑袋。
可今天他却莫名其妙不想挪窝……
带着几分疑惑,郭康结束了基础的新手教学操作后。