事情来得快,去的也快。
费可隔两天上班,就已经感受到部门同事对自己的疏远。他自然知道这事儿一出,同事必然态度会有变化。这两天肯定也有不少人因为他受到骚扰,他们都是普通的民众,自然会害怕。但是只要他仍然如常,时间久了,不也就过去了?
网络上的舆论风暴,似乎完全没有影响到他的生活。
他依然不打算换工作。这里很好,很平常,是他喜欢的那种工作轻松,环境友好的地方了,而且这么久,早就和同事处好了关系,老实讲,有点不舍得换。
在请同事吃了几次饭,没事儿请几次零食,办公室的关系再一次迅速恢复到了过去。
果然,吃是全星际共同的追求,没有吃搞不定的问题。
一顿不行就两顿。
而他和雌虫,也伴随着这件事,感情更进一步。
他没有瞒着雌虫,雌虫只是不善表情,性格寡言,却并不是蠢笨。
他被利用了,这件事几乎雌虫很快就能感受到。
但是正如雄虫不是好人,谁说雌虫是呢?
做到少将,谁的手上不是沾过许多的血,遭受过背叛,遇到过伏击,又有过异常优秀的表现,心理素质早就被锻炼的十分强大。
雌虫的柔软,也不过是对着心爱的雄虫而已。
正如雄虫没有瞒着雌虫自己的黑暗一面,很快游戏之中,雄虫也见识到了他从未见过的、另外一面的雌虫。
雌虫在这个游戏中自然也是有账号的,而且等级比较高,和刚刚注册的雄虫完全不同。
但是这并不影响他们两个一起玩。因为虫族的等级和一般认知并不相同。
他是靠你的初始等级决定你未来的资源采集区。
游戏嘛!当然是要收集各种资源进行升级的,而不同等级的虫族根据你的初始等级把你分到不同的区域。而你这片地区的难度,就是以你程度能够解决,但是不容易的地图。而这片区域里面东西就像是开荒,地图每30秒会在不同位置刷新出不同的材料,而这些材料,绿色的是普通的,蓝色高级,红色最佳,但是一天之中,红色材料的掉落都是会提示在哪些地点,而他们每天掉落次数也非常有限,这也就造成一定程度的哄抢,为了积分许多雄虫和雌虫都会去探险尝试,在掉落地发生争斗实在是太普遍的事情了。蓝色和绿色相对好一些,没有固定刷新次数,而这些东西,你可以选择自制或者卖给别人来赚钱,如果你想要的节省资本,那请你自己过来开采。当然,你有钱另说。而用这些材料制作成不同类型的道具,则是需要不同的专精,这又涉及到日常工作你的职业,如果你平常是做医药的,那么你的专精程度比不是做医药的就要高出一大截,虽然也可以通过游戏精炼来提升,但是你永远比不上那些本来就是专精医药的。
这就造成了除非你不是很在乎这些专精,随便玩玩,不然各类药品都是不同专精的玩家做出来的,而资源,却没有任何专精要求,也就是说,你完全可以靠每天卖资源给自己赚钱。
而他们都是S级,自然就可以在同一片区进行开采。而同时,也应注意周围,提防来自周围的不知道哪里会冒出的虫。
S级的地区难度自然是最高的。同时他们也只能在这片地区开采,这是为了以防资源哄抢垄断。而在游戏发展至今,双虫合作在这里依然是十分常规的合作模式。
毕竟雄虫在这里虽然也很不错,但是他们身体素质完全是比不上雌虫的,只要雌虫能够在雄虫的精神攻击下挺住,反杀真的是容易了。尽管许多雄虫在人物上选择那种有一定防御攻击的角色,但是仍然比不上雌虫,以至于在这游戏玩久的,多数都是雌雄或者双雌的合作模式。
费可在这游戏玩的并不久,他战斗意识可以说完全没有,刚开局就被送走几次简直让他非常无语。
盖因敌方偷袭的时候,直接进战,但是如果你攻击不到对方,你就只能在原地无助的看着自己的血条掉底,连反击都没得的凄惨。
而绿级和蓝级的资源在人物被杀死亡会随机掉落3-5个,红色你捡了多少完全掉落。
虽然拥有原主意识,他知道自己该怎么做,可是知道和做到,从来都是两回事。
虫族的游戏从来没有打码的说法,你死了,就是死了。死于精神力,爆头,血液喷溅的到处都是,被攻击要害部位,你的死状就是凄惨的,像是大型凶杀案现场。
这种情况下,你能非常明显意识到自己在做什么。可能唯一的区别就是不会有鲜血的实感。最开始他不太能适应,但是想想这只是个游戏,他也就冷静了。游戏嘛!谁没死过?
久了,也就是那么回事儿。他克服了心里问题,然而战斗意识这个东西就不是他能练出来的了。死了不知道多少回,才勉强学会警戒。才能和其他虫组队而不是拖累。
别人可以拖累我,但我不能拖累别人。
但是和雌虫玩,雌虫的教导,让他成长起来,而不单纯只是不拖累。