但是实际上加属性点的情况和莫新所想却有些差别。
当莫新把精神加到25点之后继续往上加时系统竟然提示25点之后每项属性需要2点自由属性点才能加1相应属性点。
就是要将25点精神提升到26点精神这一点的提升需要支付两点的自由属性点才能完成。
根据系统明这是某项属性强大到一定程度继续提升的话需要耗费系统更多能量而产生的等价限制。
这样一来的话。
莫新专门提升某项显然是事倍功半的做法。给其他属性也加一些无疑才能产生最大的效益。
想好了之后于是莫新就一口气将精神敏捷体质感知。这四项目前对他最有用的直接提升到25点。至于攻击手段莫新另外已经想好了一个很犀利的办法。
加完之后莫新现在还剩余38点自由属性点。
莫新接下来又投入两点在精神上。
使精神超过了25点。
系统出现了相应的提示。这次的却是好消息。
a获得神经反应速度增加1%
b获得3点自由属性点
c获得基础技能‘疲劳抗性’
d获得思维模式轻微整改。
e获得10点精神属性(尉级额外选项)
f获得一次抽取机会(尉级额外选项)(备注:抽取到随机物品或装备)
面对这种选项无论是谁基本上都不会选差了。
就冲着军衔也要选那两个额外的选项。毫无疑问肯定是e和f选项。
产地:
品质:青铜中级
效果:魅力3敏捷1。
硬度:白银级
评价:上面还有一点点白斑不知道骇客到底穿着它做了什么。
对于莫新来书这是一件并没有什么卵用的装备。
但是鉴于莫新现在还没有什么可用的装备只好把这件东西装上。
这件东西作用可以是聊胜于无。
或者对于需要魅力的人来这可能是一件很厉害的装备。
莫新暂时停下了不再继续加点。
因为既然出现了‘尉级额外选项’这样的选项这是不是意味着军衔提升到校级之后会有更好的额外选项?
“晓星系统请问军衔达到校级之后属性突破会产生校级额外选项吗?”
得到了系统肯定的回答。
莫新记得系统的提示自己的军衔距离校级也只差一点点的军功而已。所以为了将来更好的发展莫新还是选择再等等等到自己的军衔到达校级。
这样一来除了体质之外莫新也不急着突破敏捷和感知两个选项了。等着军衔更提高一阶再来突破。以求利益最大化
a获得被动技能皮肤黏膜减少4%钝器伤害。
b获得关节弹性防震缓冲跳跃高度增加5%。
c获得基5点体质属性
d获得冲撞抗性减少35%冲撞伤害
e获得战斗被动技能‘再生’(尉级额外选项)
f获得一次抽取机会(尉级额外选项)(备注:抽取到随机物品和技能)
再次选择e和f两项。
(白银低级):你的生命值回复速度增加100%。(备注:不叠加药剂效果不叠加其他技能或装备效果)
产地:
品质:青铜低级
效果:消耗并获得100德玛西亚金币
评价:买三瓶治疗药水?恩应该是这样吧?
这样一来莫新还剩下34点属性点将他们分配到体质上和精神上使这两项差不多处于持平。体质上增加用22点精神上增加应12点。
加完之后莫新的基础属性就变成了:
(括号内为裸装属性)
力量:7
体质:37
敏捷:26(25)
精神:37
感知:25
魅力:13(8)
现在莫新的属性值也全部加完了。
一加完毕属性值的作用就凸显出来了。莫新能感觉到自己身上产生的明显的变化。
他能感觉到自己的脑袋一下清晰好多对周围的环境也更加敏感。心脏的跳动如同大锤十分有力节奏沉稳。身体也感觉轻松了好多甚至觉得引力一下变了。
总的来一个字‘爽’
这里的科技或者不知是什么的力量真是效果神奇。将一个活生生的人的某方面提升几倍。竟然没有使使用者产生任何难受的感觉。
但是忽然的加成也让莫新有些难以适应的地方。例如:身体变轻导导致步子不是很稳。又或者心脏跳动太有力加上感知又特别敏锐会让人觉得很吵。还有思维太快速会老是分心等等。
总之产生了一些不算是副作用的副作用。
这种改变还需要莫新自己回去之后慢慢适应。毕竟之前十几年的习惯和惯性会引